关于 HTML5 的七个传说
正如Opera的布道者BruceLawson讲的那样,“每个人都在谈论HTML5”,它被传的很神,很玄。事实上有很多人所说的HTML5实际上只是古老的DHTML或者Ajax。把所有的信息混在一起就是一堆错误信息。
HTML5简单的说就是一组新的标准,语法和规则用来创建网页,可以利用一些新的浏览器的“本地”功能,例如离线存储,多媒体播放和其他的交互等等。我们所看到的很多很酷的HTML5网站实际上跟HTML5无关,而是由CSS3和jQuery生成的。CSS3和jQuery是和HTML5一样的新技术,它们和HTML5是平行的概念。
这篇文章讲了关于HTML5的7个传说,也就是误解。
传说#1:因为苹果不支持Flash,所以人们发明了HTML5
树大招风,苹果似乎经常受到各种指责。虽然HTML5可以为移动设备提供一些非常有用的功能,但是它不是为了这个需求而被创造的。事实上,早在2004年,Opera和Mozilla为了解决乱糟糟的网页标准定义了一些好的设计的标准。他们的目的很简单,就是向W3C提交这些标准,从而创建一个更好用,更快速的HTML标准。这个标准直到2006年才被接受。而在短短的三年内,人们又起草了一个新的标准,审议通过并开始使用。
传说#2:HTML5要到2022年才会成熟
我不知道这句话是谁传出来的。我们知道HTML5的起草文件已经在2009年审议通过,也就是没有新的内容可以被添加,也不会有显著的改动。你现在就可以使用HTML5了,并且不用担心向下兼容问题。你可以通过一些轻量级的JavaScript来让老版本的浏览器支持复杂的Canvas。所有新版本的浏览器支持HTML5。你需要担心的不是HTML标签,而是CSS。很多老版本的浏览器对CSS3的支持很差。
传说#3:HTML5需要CSS3支持
虽然CSS3能为HTML5增色不少,例如语义class名字,但这决不是必须的。HTML5只是标记语言,你当然可以使用HTML5+CSS2,只不过没有那么优雅。由于HTML5移除了属性和标签,所以你需要为每一个元素指定全部的样式。例如,在HTML5中,为了让浏览器正确的渲染页面,你需要为每一个页面元素设置“display:block”声明。简而言之,HTML5需要样式来让也页面更好看,但不必须是CSS3。
传说#4:HTML5破坏了可访问性(Accessibility)
相反,HTML5从设计之初就考虑到了可访问性。每一个元素都支持WIAARIA标志角色。这些角色可以让屏幕阅读器这类设备更好的理解页面的内容。
传说#5:HTML5是Flash杀手
Flash依然被无数的网站和开发者使用。关于Flash和HTML5之间的误解来源于Adobe和Apple之间的争执以及HTML5音频和视频应用的迅速普及。虽然HTML5可以很好的支持少量的视频播放,但是HTML5比Flash需要更多的编码资源,而且缺少那些浏览器插件提供的技术。目前类似Vimeo和YouTube大量的使用HTML5技术是为了推广这项技术,他们短期内不会彻底放弃Flash。开发者VikiHoo关于Flash仍然会广泛的被使用有一些令人信服的观点。
但是从页面设计的角度来看,我们希望尽快的从FLash中解脱出来。HTML5学起来用起来都更容易。它不需要插件,装载快速,并且对移动设备很友好。所以不是HTML5干掉了Flash,准确的说是HTML5将统治移动设计和开发市场。
传说#6:只要在我的网站上添加了HTML5doctype,它就是HTML5网站了
从浏览器的角度来说,是的,添加了HTML5doctype的网站都会被认为是HTML5网站。但是HTML5不仅仅是一个doctype。它是一套完整的最佳实践、语义标签、排版元素例如等等。这些元素能让你的网站利用浏览器的新功能,才能称得上是HTML5。同时你也要注意那些在HTML5中被弃用的元素和属性,以保证兼容性。
传说#7:使用HTML5会让我获得更多的妹子/工作/金钱/尊重……
熟练的掌握HTML5并不会让你看起来更性感,除非你是BruceLawson。它也不会让你找到梦想的工作。你的实力还是需要通过设计能力,编码能力来体现。当然,学习新技术的热情和毅力是值得欣赏的。你有可能获得同事的尊重,如果你用你的所学帮助他们的话。
注明:英文出处来自justcreative,本文由OSChina.NET编译